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 澳门十三第游戏     |      2020-04-26

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堡垒之夜手游新发布时间:2018-06-28

现在听到百人竞技拿第一,可能很多的玩家朋友都会感到厌烦,整天第一第一的,跟风啥呢?其实,我们讨厌的不是逃杀这样的游戏模式,而是讨厌厂商们一拥而上的跟风压榨,从沙盒模拟再到林克,不是说不能模仿,而是玩家们讨厌这种毫无营养的换皮,游戏本该是充满着创造与快乐的灵魂,一味的复制和挤压,它只会变得干涸和苦涩,在利益面前,厂商们往往对这点视而不见。

当当当当,对 我们期待已久的堡垒之夜手游版 就要上线了,虽然国服没有等到,但是堡垒之夜手游确实提前上线是不是很惊喜很意外呢,接着我们就来看看手游和端游发生了哪些改变,有继承了哪些呢。

所以,当笔者玩到《堡垒之夜》的手游时,我才会觉得如此的快乐和惊喜,可能玩家朋友们会问,这不还是吃鸡吗?这和《绝地求生》能比吗?笔者很能理解,因为我们已经见过太多类似的东西了,但是,也请各位耐心的听笔者说说这游戏,《堡垒之夜》的手游真的很棒,请不要错看它,它和《绝地求生》各有千秋。

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老外都玩疯了,甚至联名抗议?

现在说起吃鸡,可能不少玩家都会觉得厌烦,整天吃鸡吃鸡,这个游戏那个游戏的不过是换了个名字换了个皮囊,玩法还是一模一样除了换了个皮肤以外,所有的同类吃鸡游戏基本都是在一味的复制、复制、再次复制,但是堡垒之夜这个游戏和其他吃鸡还真不太一样,他和绝地求生这类游戏还真的有点差别的,只能说各有千秋吧。

在国外,《堡垒之夜》已经无需去证明自己的成功,Twitch上游戏板块观看人数最多,IOS免费榜十几国第一,当月收入超1.5亿美金这款原本在频死边缘的游戏,却突然回魂爆火,仿佛七月山火般在游戏业界里迅速的蔓延,红莲滚滚不可阻挡。

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老外玩家们对于这游戏是如此痴迷,以至于还闹出了不少的事情来,在国外网站Change.org上,已经有1100人请愿永久封禁《堡垒之夜》,因为他们觉得,自己的爱人和亲人被《堡垒之夜》彻底夺走了,《堡垒之夜》正在接管我们男朋友的生活,并为他们洗脑。网友Chloe这么说道,这话听起来有点似曾相识。

现在说起吃鸡,可能不少玩家都会觉得厌烦,整天吃鸡吃鸡,这个游戏那个游戏的不过是换了个名字换了个皮囊,玩法还是一模一样除了换了个皮肤以外,所有的同类吃鸡游戏基本都是在一味的复制、复制、再次复制,但是堡垒之夜这个游戏和其他吃鸡还真不太一样,他和绝地求生这类游戏还真的有点差别的,只能说各有千秋吧。

NBA球星保罗乔治在陪女儿玩《堡垒之夜》

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笔者私以为这种请愿很是很无知的,成年人本因自己选择自己的生活方式,将教育和社会其它方面的过错一口锅直接盖在游戏上,只能更加反映某些方面的无能。而对于未成年人们,全年龄向的《堡垒之夜》让他们在合法的范围内就能体验到吃鸡游戏的魅力,有位国外的父亲就上传了自己7岁儿子在游戏里成功获胜的视频,小朋友非常高兴,看着十分暖心,那是游戏带给人的真诚的快乐,或许那些请愿封禁游戏的人和将考不上清华就甩锅给游戏的人都该看看那个视频,想想是什么造就了他们男朋友没有兴趣和孩子考不上清华,客观的看待游戏。

还有和吃鸡不同的是,在吃鸡了 拿到装备了我们会选择地形,选对自己有利的地点进行对战保护自己,而在堡垒之夜里 我们所需要的是创作,可以自己为自己建下属于自己的堡垒,

笔者似乎有些扯远了,其实我想说的就是,《堡垒之夜》这游戏,在国外火到爆了。

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当绝地求生遇上我的世界

我们先从玩法来分析,在基础的模式上来说《堡垒之夜》和《绝地求生》一样,都是跳伞+收刮+战斗+跑毒的大逃杀模式,虽然说《堡垒之夜》在本质上和吃鸡是一样的,《堡垒之夜》的新意是体现在模式以外的内容上,在传统吃鸡类游戏里我们玩的是射击类TBS游戏,枪械/配件,枪法和地形是游戏进行的重点,收刮到的资源越多,武器越好,抢占的地形越佳就越能获得胜利,而堡垒之夜切是游戏弱化了枪法的要求,提升了武器的能力,这个设计有些RPG游戏的味道,也是游戏有意而为之。

那么,到底是什么让《堡垒之夜》这么火呢,笔者在了解了《堡垒之夜》的知识,并经过十几小时简单的试玩后,大概得出了一些答案,《堡垒之夜》的手游和端游相差无几,只有操作和体量上的差异,就像《绝地求生》和其手游的关系一样,所以玩家朋友们也能把手游的内容当端游的看。

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游戏的瞄准视角不是开镜

当小编去接触了手游之后发现《堡垒之夜》手游和端游的对比基本无差别,除了手游类吃鸡的通病,其他都是一样的,手游版的《堡垒之夜》继承了端游几乎所有的优点,内容丰富,画面出色,运行流畅,某些地方的特效之好让我非常的吃惊。

在最早的时候,《堡垒之夜》还是个《求生之路》类型的打僵尸游戏,当时的宣传是想说标榜《求生之路》+《我的世界》的玩法,结果发现玩家不是非常的买账,于是开发商EpicGame又将游戏东凑西加,左弄弄右搞搞耗了6年的时间,最后因加入了Battle Royal(大逃杀)模式终于大获成功。按理说冗长的制作时间是个影响游戏的慢性疾病,可在此时却转换成了优点,长时间的制作使得《堡垒之夜》的优化极佳,且游戏内容丰富,手游版的《堡垒之夜》继承了端游几乎所有的优点,内容丰富,画面出色,运行流畅,某些地方的特效之好让我非常的吃惊。

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真的不吹,水体效果很牛逼

希望大家多多支持堡垒之夜下载地址:

喝药得护盾

游戏有着如此的硬实力,在软实力上也毫不逊色,笔者得承认,我们现在说的《堡垒之夜》确实是借鉴了吃鸡,但做到了青出于蓝而胜于蓝,在整个游戏的体验上,它和吃鸡已是两款游戏。

怎么说呢,我们先从玩法来分析,在基础的模式上,《堡垒之夜》和《绝地求生》一样,都是跳伞+收刮+战斗+跑毒的大逃杀模式,也就是说,《堡垒之夜》还是百人竞技拿第一的模式,《堡垒之夜》的新意是体现在模式以外的内容上。

运输机在这里变成了运输巴士,挺美国的?

地图很小,且取消了载具

毒圈来袭